【R】赛博朋克到底是啥?
人工智能 发布时间:2020年12月20日 21:03 收录时间:2020年12月20日 22:50 作者:人工智能产业链联盟 来源:微信公众号

这两天《赛博朋克2077》很火,原因是这个游戏的捏脸功能很完善。


不光可以捏脸,还可以捏……



一针见效小广告或许不能让你现实世界的兄弟抬头,但一个200多块的游戏可以让你在虚拟世界中重振雄风。


这波不亏。



当然玩梗归玩梗,赛博朋克到底是个啥东西?


很多人对赛博朋克作品的第一印象是这样的:



无尽的大雨、闪烁的霓虹、林立的高楼、废墟中的贫民窟、科幻的飞行器……


赛博朋克的城市乍一看很繁华,但仔细一看遍地废墟。


生活在如此现在的城市本该非常开心,但此类作品主人公大多数是暴躁野蛮的底层人。


科技并没有带来幸福和秩序,反而让贫富差距进一步扩大,让血腥充斥在城市的每一个角落。



我们想象中的未来是美好的,科技进一步解放生产力,人们每天只要工作一两个小时,剩余时间就做爱做的事情。


我们衣食无忧,无惧生老病死,一切都由AI代劳。


而赛博朋克主题与我们的预想相反,未来的世界充满矛盾,科技不能解决任何问题,反而会让人类更加割裂。


人类永远不会更幸福,甚至可能会被AI控制,丧失自由。



此类作品诞生于上个世纪八九十年代,那时候科技正在高速发展,人们对未来的看法由期待变成担忧。


巨大的跨国科技公司疯狂敛财、贫富差距进一步扩大、普通人因为贫穷无法享受科技红利、肆无忌惮的发展让环境日益恶化……


所有以此为内核的电影,都是赛博朋克作品,例如我们非常熟悉的《黑客帝国》。



回望过去30年,这些担忧还真有不少成真了。


所以赛博朋克作品最大的意义就是预演,游戏的电影中的杀戮确实很爽,但你真的愿意生活在这样的世界里吗?


如果不,就别滥用科技。


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